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ハロルド・キング 名前:J. Harold King デビュー:『ドナルドの恐怖の一夜』(1945年) 概要 ドナルドダックが読んでいた本の中から現れた、本の作者。 エピソード ドナルドの恐怖の一夜 ドナルドダックが読んでいた本の作者として、本の中から登場。真珠盗難事件の犯人をネタバレし、犯人を激昂させる。ショックを受けたドナルドダックが気絶すると、被害者のポーリーンとキングは慌てて本の中へと戻っていく。 登場作品 1940年代 1945年 ドナルドの恐怖の一夜 声 ?(1945年) 小山武宏(旧録版) ?(新録版)
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初期ハロに関して 必須作業 推奨作業 装備分配 エンチャント プレイング ポイント・注意点 ボス・強制戦闘オウルベア等自動戦闘の雑魚 ブエル ヴァサーゴ バルバトス フォルネウス サブノック&オセ ヴェパール エルレイン グラシャラボラス ダンタリオン&セージ×2 HRX-2 初期ハロに関して 称号のステータス補正ボーナスを最大限に利用する一種のやりこみ。 ハロルドの初期レベルは5であり、 仲間になる前でもカイル達が入手した経験値はハロルドに割り振られている(他の仲間も同じ)が、 その際の称号は初期称号でボーナスが全く無い。 その為加入が遅いハロルドはどうしても30レベル近いボーナスを無駄にしてしまうのである (レアカイザーやグミ嫌いで言えば知性や詠唱速度がなんと120も無駄になっている) このページはそんな無駄を一切無くす為、 レベル5のまま天地戦争時代を目指すというこのゲームの廃人代名詞的なやりこみ用のページです。 口で言うのは簡単だが実現はかなり難しい、しかし頑張れば誰でもできるという絶妙さ。 なるべく楽に達成できる様に書いているので徹底的なやり込み派の意見はご遠慮して頂ければ幸い。 必須作業 必要な称号は前もって全て集めておく。初期ハロをやる際は徹底的にやり込む事が多い為、 完璧さに拘るならこの週までに図鑑や称号のコンプリートをお勧め。 というか、図鑑・称号集めと並行してやろうとするとかなり辛い事になる。 グレードショップでかなりの商品を買うのでグレードをきっちり貯めておく。最低でも10000は欲しい。 特技.晶術のエンチャントもフル活用する為しっかりカウントを稼いでおく。 高レベルのスロット必須(特にコロッサス)なので種育てやアクラビ巡りで調達。 →慣れればコロッサス無しでも達成出来るので頑張ってみよう。 グレードショップでコンボ命を買う。これ無しで初期ハロは無理。 フォルトゥナ戦前あらかじめ難易度をeasyにしておく。 推奨作業 初期ハロ達成後のレベル上げの為、SP軽減や命中増加のスロットがついた武具があると良い。 グミ代だけでかなりのガルドを使うので30万程度はガルド引継ぎがあると安定。 常時ホーリィボトルで移動となるのでスカウトオーブを引継いでおくと楽。 装備分配 スロット引継ぎを選ぶ事でフォルトゥナ戦の時に付けていた武具のスロットを 初期装備に付与してゲーム開始できるが、このうち当然ハロルドの装備についていた スロットは初期ハロ中には使えない。またゲームの進行によっては途中でメンバーの 入れ替えが起こるし、途中から5人になる関係で一人のスロットは無駄になりやすい。 その為、誰の武具にどのスロットをつけるかは良く考える必要がある。以下は一例。 カイル剣:コロッサス8 スリヴァー8(最大HP680増加+命中27増加) 鎧:コロッサス8 サンクタム8(最大HP680増加+SP軽減27増加) 兜:コロッサス8 ホーリィ8(最大HP680増加+HP8%ずつ自然回復) これに最大HP増加のグレード商品で、初期レベルでも最大HPが3000近い鉄壁ぶり。 ここまでガチガチにする必要は無く、実際にはコロッサス1つだけでも十分だが。 スリヴァーやサンクタムは初期ハロ後のプロト道場を踏まえての結果であり初期ハロには あまり影響しないので楽をしたいならこれらのスロットは低レベルでも良い。 他のメンバーにもコロッサス1つくらいは欲しいが非常に手間がかかるので ユニークアイテムや装飾品についている奴でごまかしても良い。 以下は他メンバー用のスロットの例 ロニ斧:クレリック7(TP回復増加+HP自然回復/サンドラの槍) 鎧:リフレクト6(知性&詠唱速度増加/ゴールドアーマー) 兜:レジューム5(瀕死時にHP自動回復/エンヴィセイジ) ジューダス剣:ジャイアント6(最大HP増加/アロンダイト) 鎧:カーミング6(HP自然回復/アマテラスの御霊) 兜:パラダイス6(SP&TP軽減力増加/スサノオの兜) リアラ杖:ジャイアント6(最大HP増加/金のフライパン) 服:ウルヴァリン3(最大HP増加/ブラックオニキス) 冠:リフレクト6(知性&詠唱速度増加/エンジェルリング) ナナリー弓:ワイズマン4(知性増加/リフレクトリング) 服:ウルヴァリン3(最大HP増加/ブラックオニキス) 冠:ドライアド6(TP軽減増加/メイデンヘアー) 上4人はほとんどユニークアイテムで構成してある。つまり見逃さなければ誰でも 簡単に調達出来るという事である。全員にコロッサスだのクレリックだのつけようと すると手間だけで下手したら10時間を越えるので上のユニークによる構成をお勧め。 もちろん持っているならつければ良いし、他にもアイテムディレイを減らす物や 逃走速度が速まる物も良い。あくまで参考に。 慣れていない人はカイルだけは徹底して固める事。さもないと冗談抜きで地獄を見る事になる。 慣れている人やプレスガードやジャンプによる回避を活用出来る人はグレードショップのHP増加だけでもいける。 エンチャント ボス毎に細かく変わることもあるが基本的には カイル:命中増加 ロニ:効果上昇.TP軽減 ジューダス:効果上昇.TP軽減(毒効果) リアラ:効果上昇.TP軽減 ナナリー:効果上昇.TP軽減.TP転換(4倍速詠唱) をメインとしてつける。追加晶術はTPの無駄使いなので外しておく。 ()で括ってあるものはレベル4でないとちょっと割りに合わないかもしれない。 一度の戦闘で何十回と使うので下級晶術はTP軽減4を選べるようになるまで 使用回数を稼いでおく事を強く勧める。 プレイング グレードショップで難易度・称号、使用回数、術、エンチャント、スロット、ステキアイテムの引継ぎ、最大HP増加、コンボ命を必ず買う。 基本は難易度をEASYにしてホーリィボトルを使用、雑魚戦は全て逃げる。 強制戦闘はボス戦闘の項目に書いてある通りに進めば良い。 ガルド&グレードに余裕があるならアイテム30個でアイテム漬けにするといいかも。 ただし使えば使うほどディレイ伸びるのに注意。 ポイント・注意点 敵味方問わず5HIT以上から、経験値が1ではなくなる(敵に5HIT以上攻撃されても駄目) 5HITで17、6HITで25,37,49,61,73とHITが増えるごとに経験値も増えてしまう。 称号は付けている間だけでもステータスにプラスが入るのでぜひ付けておこう ボス戦は9回(リザルト画面がない=経験値が入らないのも含めると11回)、強制雑魚戦は15回ある この24回ある戦闘のうち 10ヒット×1 9ヒット×1 8ヒット×1+6ヒット×1 7ヒット×1+6ヒット×1 6ヒット×3 6ヒット×2+5ヒット×1 6ヒット×1+5ヒット×3 5ヒット×4 このうちどれか一つだけなら起こってもハロルド加入までに誰もレベルが上がらない ボス・強制戦闘 全ボス共通で 難易度EASY 特技や術の引継ぎ及びエンチャントの引継ぎをしている 最大HP増加&防具にはコロッサスがついてる 以上を前提で書いています。 オウルベア等自動戦闘の雑魚 ナナリーが入るまではカイル一人で基本的に倒す。 ナナリー加入後はインブレイスエンドで糸冬。 ブエル カイルでガードしてロニの晶術で。 ヴァサーゴ カイルで壁して二人でストーンザッパー連発。ジューダスには毒効果つけとくと楽。 前触れ無しに一度だけ使ってくるスプラッシュを防ぎ損なうと4HIT以上してしまう。 その為きっちり避けるか晶術ガードする事。 バルバトス 戦闘リザルドがないので好きなだけ暴れると良い。 フォルネウス 堅実に行くならリアラを回復役にして残り2人でシャドウエッジ連発。 手早く倒すならロニを回復役にしてリアラでエンシェントノヴァ。 ただこの場合ノヴァの終わりにシャドウが当たると4HIT越えるので LRのショトカにシャドウ入れて押し続け詠唱保留しノヴァ終了後に打つ事。 サブノック&オセ オセから倒す。カイルは壁。ロニを回復役にして残り2人で素早い敵を倒せにしてシャドウかウインドを撃ちまくる。 一度だけ使うネガティブゲイトはダメージもさる事ながら4HIT越えてしまうので全力で阻止or逃げ。 ヴェパール ヴォルカニックレイによる運ゲー。 全員にフレアマント付けとく。ナナリーでTP転換インブレイスエンドを打つ。 カイルは前でガード。攻撃と術を同時に行うが、妨害するよりは堅実にガードしておくといい。 リアラは回復役にした方が無難。腕が捥げた時HITが固定される現象があるのでカイルで一度叩いてリセット。 シーチキンとカーニバルは普通にガードしているとブレイクされて7HIT程喰らってしまう。 途中でプレスガードするか避けるかして4HIT越えないように注意。 エルレイン 戦闘リザルド無いので好きなだけ暴れてください。 ただ、HPが残りわずかになると足掻きにI・ジャッジメントを連発してくるので、そこだけ注意。 グラシャラボラス 初期ハロ最大の壁。スナイパーストームをどれだけ妨害できるかが全て。 カイルは普段どおり壁。ナナリーでインブレイスエンド、ジューダスで毒デルタかシャドウエッジ。リアラは回復役で。 スナイパー使うようになったらカイルで一度だけ攻撃→一度だけ攻撃の繰り返しでスナイパーを妨害しまくる。 スナイパーゾーンでグラシャラがSBなったら作戦を今は耐えろに切り替えてオート操作でもガードするようにしておくと良い。 この時だけ回復封印で。ジューダスはぶっちゃけ居ても居なくても大差ないので死んだら放置でも良い。 スナイパーからフィアフルに繋いできたりどうしようもない場面もあり、 いままでの戦闘を全て4hit以内に抑えているならこの戦闘で10hitまでなら大丈夫なので全力で攻撃して倒すのも手か。 ダンタリオン&セージ×2 紅蓮都市で売ってるスターグローブを購入してカイルに装備しておく。コロッサスがない場合、コレがないと弓で即死する リアラはいつも通り回復役。ジューダスとナナリーで素早い敵を倒せにしてシャドウエッジかウインドスラッシュ連発。 これでダンタリオンから死んでくれる。中級使うとセージが先に死んでダンタリオンが本気になったりするので禁止。 シャドウエッジがセージに当ってしまった等、何らかの理由でダンタリオンが前列に来てしまった場合、 空破等でダンタリオンを一番後ろにしておく。前列にしてしまうとガードブレイク等厄介な攻撃が始まって面倒臭くなる。 後はある程度離れてひたすらガード。 奥のセージが詠唱完了しそうな時だけ詠唱妨害で。 奥のセージをタゲったまま手前のセージに爆炎剣を当てると妨害出来る。 HRX-2 カイルでひたすらガードし、インブレイスエンドで攻撃。 回復を忘れないようにし、後半のメルトダウンに気をつけていれば楽に勝てるはず。 メルトダウンさせれば経験値が入らないが、1でも入るとレベルアップしてしまうという状態でもなければ狙う必要はない
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ハロルド・グールド 名前:Harold Gould 出生:1923年12月10日 - 2010年9月11日 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1970年代 1975年 スーパー・マッチョマン コーンフレーク大作戦(デイツ) 1976年 背番号00大奮戦*(チャールズ・グウィン) 1990年代 1997年 新ラブバッグ ハービー絶体絶命!*(グスタフ・スタンフェル博士) 2000年代 2003年 フォーチュン・クッキー(アラン・コールマン):永井一郎 ブラザー・ベア(デナヒ(老年期)):坂口芳貞
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初期ハロとよく呼ばれる、Lv5でハロルドを仲間にする為の物語の進め方。 初期レベルで加入する利点は、称号・称号バグの恩恵を最大限に利用できることです。 【はじめに】 【下準備】 【基本】 【ボス攻略】 【経験値関連】 【はじめに】 初心者には激しくお奨め出来ません。 せめて過去を断ち切れるぐらいクリアしてください。 【下準備】 必須 コンボ命 EDで操作できる時に難易度をeasyにしておく 推奨 スロット引継ぎ 術引継ぎ 初期HP上昇 スロットは最大HP上昇、HPTP自動回復系がお勧め ※以降3つはハロルド初期レベル加入と同時進行をするのがダルイ。 同時進行出来なくもないが、前周回までにやっておく方が楽。特にグミ嫌い。 グミ嫌いの全員取得 ハロルド加入前に遭遇できるモンスターは全て図鑑に載せておく ハロルド加入前に遭遇できる敵がドロップするユニークアイテム (マクシミリアン等)は全て図鑑に載せておく 【基本】 戦闘ランクはeasy 雑魚戦は全て逃走 ボス戦は4Hit以内に抑える(1度ぐらいは6Hit位してもOK) 未来フィールドでリバースドールを拾う 【ボス攻略】 冒頭のオウルベア 戦闘開始早々ロニの特技・奥義・術を全て封印、攻撃を1、防御5に変更 特技引継ぎや晶術引継ぎなどをしていると ロニが勝手に技を使って4ヒットを超える可能性がある 5ヒットしないよう気をつけて倒す 武器スロットにエンシェントがついているなら爆炎剣で瞬殺可 ブエル 馬鹿はガードしつつ攻撃し、ホモの下級晶術で叩く ヴァサーゴ 馬鹿を壁にしひたすらストーンザッパー いきなり発動してくるスプラッシュをしっかりと晶術防御すること フォルネウス 馬鹿は前(背景の階段の所が良い)でガード リアラは防御4で回復以外封印 あとはグミを惜しまず仮面は攻撃5にしてオート詠唱加速シャドウエッジ ホモは合間にショートカットシャドウエッジでゴリ押し やたら時間かかったけど下手に違う行動取ると後衛が術喰らって4HIT超えやすい 手早く倒したいならホモを回復役にして リアラはノヴァ連発、仮面がショートカットシャドウエッジにすると良い サブノック&オセ 馬鹿以外は素早い敵を狙えにして先にオセを狩る、馬鹿は前でガード コロッサスでHPを上げてればサブの攻撃は無理に避ける必要はなし リアラと仮面は攻撃5、防御1でひたすらオートTP軽減ウインドスラッシュ ホモは攻撃1の防御4で基本的に回復役 オセを沈めたらそのままサブをウインドスラッシュで削る 一発だけ使うネガティブゲイトは全力で阻止 発動までは間があるのでそこまで焦る必要はない 殆どウインドスラッシュで勝手に潰される ヴェパール 馬鹿はいつものようにガード、術は邪魔するよりは堅実にガード ナナリーはオートで効果上昇TP転換インブレイスエンド リアラはあくまで回復役、手が空いてる時だけショートカットでインブレイスエンド 手が取れた時のHIT数固定は馬鹿が一発だけ殴って解除する SBはHIT数の高い攻撃を出してくるがわかりやすいのでしっかりと避ける 後衛にフレアマント付けとくと安心 グラシャラボラス 馬鹿はひたすら前でガード、ナナリーはオートで効果上昇TP回復インブレイスエンド 仮面はショートカットで毒デルタ、リアラは回復オンリー スナイパー使い始めたら馬鹿はディレイを思いっきり効かせた 通常三段でひたすらスナイパーの邪魔 仮面は死んだら放置の方がいい、リバドバグは必須 ダンタリオン 仮面とナナリーは「素早い敵を~」でオートシャドウエッジ連打 これでダンタリオンがなにも出来ずに沈む 馬鹿はひたすらガード、フィアフル避けるなり爆炎なり。保険にリバドバグ リアラは回復4で放置 馬鹿のスロットはコロッサス×2、ホーリィ 他はミスティ、セレニティ、フェアリィ辺りがよろしいかと 馬鹿にコロッサスが付いていない場合 スペランツァでスターグローブを買って装備させる事 無いと弓をガードしても即死する 勝ったらセーブを忘れずに HRX-2 最後の伏兵。 多彩なFOEを使い回避も高い。 馬鹿に前衛でガードは任せて術で攻めるのがオーソドックス。 最後にHPが25%以下になるとメルトダウンを使ってくるので 無いとは思うが全員で突撃とかしちゃったりすると全滅。 これさえ倒せば初期ハロの達成だ! 【経験値関連】 基本事項 初期状態の次レベルまでに必要な経験値は以下の通り。 キャラ 必要経験値 カイル 100 ロニ 136 ジューダス 130 リアラ 300 ナナリー 186 ハロルド 300 ヒット数と経験値の対応は以下の通り。 (固定経験値の1も加算済み。) ヒット数 経験値 1~4ヒット 1 5ヒット 17 6ヒット 25 7ヒット 37 8ヒット 49 9ヒット 61 10ヒット 73 ハロルド加入までの経験値の入る強制戦闘の回数は24回。 (HRX-2は自爆させて倒せば基本経験値は0になる。上は普通に倒した場合。) 強制戦闘の時期と内訳は以下の通り。 オープニング~ジューダス加入まで 雑魚×1+ボス×1 ジューダス加入~リアラ加入まで ボス×1(+穴子戦) リアラ加入~ナナリー加入まで 雑魚×3+ボス×3 ナナリー加入~ハロルド加入まで 雑魚×11+ボス×4(+エルレイン) 考察 初期ハロを行なう場合ネックになるのがコンボ経験値だが、 他の戦闘が4ヒット以内なら一回だけ10ヒットしても問題ない。 計算してみると5ヒットを2~3回出しても案外余裕があった。 以下に4ヒット以上でも問題ない組み合わせと回数を参考程度に書いておく。 10ヒット×1 9ヒット×1 8ヒット×1+6ヒット×1 7ヒット×1+6ヒット×1 6ヒット×3 6ヒット×2+5ヒット×1 6ヒット×1+5ヒット×3 5ヒット×4 次レベルへの許容EXPはカイル<ロニ&ジューダス<ナナリー<リアラ(&ハロルド) TOD2は戦闘に参加していなくても経験値が入る仕様だが、 戦闘の参加不参加にかかわらず死亡しているキャラには経験値が入らない。 グランヴァニッシュやネガティブゲイトなど強力な晶術を使ってぎりぎりまで戦い、 最後の一撃をショートカットで唱えさせながら前衛を死亡させて即発動という手段が便利。 敵の晶術で5HIT以上したときなどもこの方法でうまく経験値を減らそう。 リアラのみで撃破にこだわっていくと使用可能な術の制限がほぼ外れる。 知識の塔にも詳しく書いてあるので、このページを見ても出来ない時は行ってみよう。
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ハロルド坂田をお気に入りに追加 ハロルド坂田のリンク #blogsearch2 ハロルド坂田とは ハロルド坂田の25%は汗と涙(化合物)で出来ています。ハロルド坂田の18%は果物で出来ています。ハロルド坂田の18%は睡眠薬で出来ています。ハロルド坂田の13%はやさしさで出来ています。ハロルド坂田の11%は知識で出来ています。ハロルド坂田の4%は努力で出来ています。ハロルド坂田の3%は着色料で出来ています。ハロルド坂田の3%はマイナスイオンで出来ています。ハロルド坂田の2%は鉛で出来ています。ハロルド坂田の2%は厳しさで出来ています。ハロルド坂田の1%は気合で出来ています。 ハロルド坂田@ウィキペディア ハロルド坂田 ハロルド坂田の報道 危険すぎる“ボンドガール”から218cmの殺し屋まで! 007を苦しめた“クセが強い悪役”たち - クランクイン! 黒柳徹子と藤井流星(ジャニーズWEST)が初共演で79歳と19歳のラブストーリーを繰り広げる 『ハロルドとモード』が上演決定 - http //spice.eplus.jp/ 【プロレス絶滅危惧種】米国マットで大暴れした日系レスラーの系譜 - 東スポWeb 発表!!【48時間アンケート】ショーン・コネリー007映画のベストはこれだな - レスポンス プロレスラー俳優法則探訪:「偉大なる先駆者?A級戦犯?」ハロルド坂田『007 ゴールドフィンガー』編 (2017年1月9日) - エキサイトニュース 第101回 力道山(その二)高級外車とともに凱旋帰国後、街頭テレビの中継で国民的スターへ---(福田 和也) @gendai_biz - 現代ビジネス 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ハロルド坂田のキャッシュ 使い方 サイト名 URL ハロルド坂田の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ハロルド坂田 このページについて このページはハロルド坂田のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハロルド坂田に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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天才ハロルドの杖(てんさいはろるどのつえ) 概要 デスティニー2に登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 TOWレディアントマイソロジー2 レイズ 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 天才のみが使える杖よんハロルド談 杖の一種で、ハロルド専用。攻撃+343、命中+10、クリティカル+5でリリーヴ6の固有スロットを持つ。 配膳ゲームで入手できる。 分類 杖 アイテムLv. 攻撃 343 命中 10 クリティカル 5 詠唱速度 0 買値 売値 固有スロット リリーヴ6 リファイン変化 装備者 ハロルド 入手方法 イ 配膳ゲーム ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 杖 備考 非売品 攻撃力 131 装備Lv. 55以上 買値 - 売値 装備者 僧侶・魔術師・ビショップミント・キール・リアラハロルド・リフィル・アニーティア・アニス・ルビア 入手方法 落 ハロルド ▲ レイズ ハロルド用の☆4武器。 イービルスフィアを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 天才科学者の杖 ジーニアスワンド ▲ ネタ ▲
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ハロルドを初期レベル(レベル5)で仲間にするためのゲームの進め方。通称"初期ハロ"。 初期レベルで仲間にすることにより、称号や称号バグの効果を最大限に生かすことができる。 【はじめに】 【下準備】 【基本】 【ボス、イベント戦闘攻略】 【経験値関連】 【はじめに】 初心者には激しくお奨めできません。 せめて過去を断ち切れるぐらいクリアしてください。 【下準備】 必須 コンボ命 ラスボス撃破~EDの間の操作可能時に戦闘ランクをEASYに変更 推奨 晶術引継ぎ スロット引継ぎ(スロットは最大HP増加、HP/TP自動回復あたりがおすすめ) 最大HP増加 ※以降3つはハロルド初期レベル加入と同時進行をするのがダルイ。 同時進行できなくもないが、前周回までにやっておく方が楽。特にグミ嫌い。 グミ嫌いの全員取得 ハロルド加入前に遭遇できるモンスターは全て図鑑に載せておく ハロルド加入前に遭遇できる敵がドロップするユニークアイテム(マクシミリアンなど)は 全て図鑑に載せておく 【基本】 戦闘ランクはEASY ボス、イベント戦闘以外は全て逃走 ヒット数は4以内に抑える(1度くらいは6ヒットくらいしてもOK) 10年後のフィールドでリバースドールを拾う 【ボス、イベント戦闘攻略】 オウルベア <カイル> 前衛で敵の攻撃を確実にガードor回避。隙を見て攻撃。 <ロニ> 戦闘開始と同時に特技、奥義、晶術を全て封印。作戦を[攻撃1][防御5]に変更。 特技引継ぎや晶術引継ぎなどをしている場合、勝手に術技を使って4ヒットを超える可能性がある。 5ヒットしないように倒す。 武器にエンシェント8が付いているなら爆炎剣で瞬殺可能。 ブエル <カイル> ガードしつつ隙を見て攻撃。 <ロニ> 下級晶術で攻撃。 ヴァサーゴ <カイル> 前衛でひたすらガード。 <ロニ><ジューダス> 後衛からひたすらストーンザッパー。 いきなり発動してくるスプラッシュをしっかりとマジックガードすること。 フォルネウス <カイル> 前衛でひたすらガード。 <ロニ> ジューダスの晶術の合間にショートカットでシャドウエッジ。 <ジューダス> 作戦[攻撃5]。オートでシャドウエッジ(詠唱加速)。 <リアラ> 作戦[防御4]で回復晶術以外封印。 グミは惜しまずに使用すること。 時間がかかるが下手に違う行動をとると後衛が晶術を喰らい 4ヒットをオーバーしてしまうので注意。 サブノック オセ <カイル> 前衛でひたすらガード。 コロッサス8が付いているならサブノックの攻撃を無理に避ける必要はなし。 <ロニ> 作戦[素早い敵を倒せ][攻撃1][防御4]で基本的に回復役。 <ジューダス><リアラ> 作戦[素早い敵を倒せ][攻撃5][防御1]。オートでウィンドスラッシュ(TP減少軽減)。 オセを沈めたらそのままサブノックをウィンドスラッシュで攻撃。 サブノックが1回だけ使うネガティブゲイトは全力で阻止。 発動まで時間がありウィンドスラッシュで勝手に潰されることも多いので焦る必要はない。 ヴェパール <カイル> 前衛でひたすらガード。 無理に敵の詠唱を妨害するより堅実にガードすることが重要。 <リアラ> 回復役。 手が空いている時のみショートカットでインブレイスエンド。 <ナナリー> オートでインブレイスエンド(効果上昇)(TP転換)。 敵のハサミがもげた時のヒット数固定はカイルが1回だけ殴って解除する。 SB時はヒット数の高い攻撃を出してくるが、わかりやすいのでしっかりと避ける。 敵の晶術対策として後衛にフレアマントを装備させておくと安心。 グラシャラボラス <カイル> 前衛でひたすらガード。 <ジューダス> ショートカットでデルタレイ(毒効果)。 <リアラ> 回復役。 <ナナリー> オートでインブレイスエンド(効果上昇)(TP転換)。 敵がスナイパーストームを使い始めたら、カイルはディレイを思いっきり効かせた 通常攻撃×3でひたすらスナイパーストームの妨害。 ジューダスは死んだら放置。 リバースドールバグ必須。 ダンタリオン <カイル> 前衛でひたすらガード。 セージのフィアフルストームに注意。爆炎剣で詠唱妨害もあり。 念のためリバースドールバグ。 <ジューダス><ナナリー> 作戦[素早い敵を倒せ]。オートでシャドウエッジ。 <リアラ> 作戦[防御4]で回復役。 ジューダスとナナリーによってダンタリオンは何もできずに沈む。 カイルのスロットはコロッサス8×2、ホーリィ8がおすすめ。 他はセレニティ8、フェアリィ8、ミスティ8あたりがよろしいかと。 カイルにコロッサス8が付いていない場合、スペランツァでスターグローブを買って装備させること。 無いとセージの弓をガードしても即死する。 勝ったらセーブを忘れずに。 HRX-2 <カイル> 前衛でひたすらガード。 <ジューダス><ナナリー> オートでシャドウエッジ。 <リアラ> 回復役。 最後の伏兵。衰弱、鈍足のFOEを使い回避も高い。 カイルが足止めし、晶術で攻めるのがオーソドックス。 敵はHPが25%以下になるとメルトダウンを使ってくるので、 無いとは思うが全員で突撃とかしちゃったりすると全滅。 メルトダウン後は自爆して戦闘終了なので敵のHPは気にしておくこと。 これさえ乗り越えれば初期ハロの達成だ! 【経験値関連】 基本事項 初期レベル状態での次レベルまでに必要な経験値 キャラ 必要経験値 カイル 100 ロニ 136 ジューダス 130 リアラ 300 ナナリー 186 ハロルド 300 ヒット数と経験値の対応(固定経験値の1を含む) ヒット数 経験値 1~4ヒット 1 5ヒット 17 6ヒット 25 7ヒット 37 8ヒット 49 9ヒット 61 10ヒット 73 ハロルド加入までの経験値の入る強制戦闘の回数は26回 (HRX-2は自爆させて倒せば基本経験値は0になる) 強制戦闘の時期と内訳 オープニング~ジューダス加入まで 雑魚×1+ボス×1 ジューダス加入~リアラ加入まで ボス×2(+穴子戦) リアラ加入~ナナリー加入まで 雑魚×3+ボス×4 ナナリー加入~ハロルド加入まで 雑魚×11+ボス×3(+エルレイン) 考察 初期ハロを行なう場合ネックになるのがコンボ経験値だが、 他の戦闘が4ヒット以内なら1回だけ10ヒットしても問題ない。 計算してみると5ヒットを2~3回出しても案外余裕があった。 以下に4ヒット以上でも問題ない組み合わせと回数を参考程度に書いておく。 10ヒット×1 9ヒット×1 8ヒット×1+6ヒット×1 7ヒット×1+6ヒット×1 6ヒット×3 6ヒット×2+5ヒット×1 6ヒット×1+5ヒット×3 5ヒット×4 知識の塔にも詳しく書いてあるので、このページを見ても出来ない時は行ってみよう。
https://w.atwiki.jp/ogasawara/pages/1950.html
ハロルド・ロット@無名騎士藩国様からのご依頼品 ■1枚目 “「逃亡者」のポスターに限り参考にしない”とのご要望でしたが、 わりと、似てしまいました(汗)。すいません~(汗)。 「無意識のうちに影響された」と「映画のイメージを表現すると、ああなりがち」が、 4:1の割合であるような気がします。 (画面を分割する平行四辺形が出てきた時には、自分でもびっくりしました……。) キャスト・スタッフの名前のつづりは、適当です……。 あ、「Erwin Kenney」さんは、フロリダ州に実在するみたいです。 ■2枚目 これも、探したら実在しました。 アイマスクくれる前売り券。 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) いや、すげえっすw。すごい映画ポスター。こちらの無理めな要求を満たすすばらしい絵です。本当にありがとうございます。 -- ハロルド・ロット@無名騎士藩国 (2010-06-12 20 09 22) およろこびいただけたようで、ほっとしております。このたびはご依頼ありがとうございました! -- ホーリー@満天星国 (2010-06-14 21 32 00) 名前 コメント ご発注元:ハロルド・ロット@無名騎士藩国様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/cbbs_om/cbbs.cgi?mode=one namber=2669 type=2599 space=15 no= 製作:ホーリー@満天星国 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=2446;id=UP_ita http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=2447;id=UP_ita 引渡し日:2010/06/11 counter: - yesterday: -
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初期ハロとよく呼ばれる、Lv5でハロルドを仲間にする為の物語の進め方。 初期レベルで加入する利点は、称号・称号バグの恩恵を最大限に利用できることです。 【はじめに】 【下準備】 【注意点】 【基本】 【ボス攻略】 【経験値関連】 【はじめに】 初心者には激しくお奨め出来ません。 せめて過去を断ち切れるぐらいクリアしてください。 【下準備】 必須 コンボ命 EDで操作できる時に難易度をeasyにしておく 推奨 スロット引継ぎ 術引継ぎ 初期HP上昇 スロット スロットは最大HP上昇、HPTP自動回復系がお勧め。 ハロルドを除いた5人分の、初期ハロで楽する為のスロット構成。 前衛(カイル)は手出しせず、ガードと詠唱妨害するだけ 後衛(カイル以外全員)は、4HIT内の術を撃つだけを主眼とする。 前衛 ホーリィ(HP継続回復)+コロッサス(最大HP向上) カーディナル(HP/TP継続回復)+コロッサス(最大HP向上) コロッサス(最大HP向上)+ヴァニシング(逃走速度向上) 後衛 [構成1](以下構成で男性1人・女性1人) ミスティ(詠唱速度)+ウィズダム(知性向上) ウィズダム(知性向上)+フェアリィ(TP軽減向上) ウィズダム(知性向上)+カーディナル(HP/TP継続回復) [構成2](以下構成を男性1人・女性1人) ミスティ(詠唱速度向上)+アーネスト(詠唱速度+TP回復向上) ミスティ(詠唱速度向上)+フェアリィ(TP軽減向上) ミスティ(詠唱速度向上)+カーディナル(HP/TP継続回復) 後衛の装備は、攻撃妨害の方が重要と考える場合、[構成2]。 攻撃頻度が緩く、火力が必要と考えた場合、[構成1]。 ちなみに初期ハロ時、武器の特攻スロが効くボスは、ほぼいない。 (効く奴:ブエル、HRX-2(機械)、オセ(獣)) コンボ経験値稼ぎを楽にしたい→スリヴァー(命中向上)参考1(馬鹿ロリ仮面の命中値):96、94、99 参考2(NORMAL時回避値):プロトタイプ=91、ノール=146、インペイラー=148) アクアラビリンスで意味のない時間を過ごしたくない→特攻スロット(悪魔・竜・飛翼) 最大HP向上用の薬草使用を減らしたい→マーシャル(低確率で最大HP上昇) 8:8装備を作りたい→メテオリック(低確率でスロットレベル上昇)+8 8に使用したい武器・防具汎用のLV7スロット 【注意点】 ※以降3つはハロルド初期レベル加入と同時進行をするのがダルイ。 同時進行出来なくもないが、前周回までにやっておく方が楽。特にグミ嫌い。 グミ嫌いの全員取得 ハロルド加入前に遭遇できるモンスターは全て図鑑に載せておく ハロルド加入前に遭遇できる敵がドロップするユニークアイテム (マクシミリアン等)は全て図鑑に載せておく 【基本】 戦闘ランクはeasy 雑魚戦は全て逃走 ボス戦は4Hit以内に抑える(1度ぐらいは6Hit位してもOK) あると楽 現代の白雲の尾根でオールディバイドを拾う 未来フィールドでリバースドールを拾う 【ボス攻略】 冒頭のオウルベア 戦闘開始早々ロニの特技・奥義・術を全て封印、攻撃を1、防御5に変更 特技引継ぎや晶術引継ぎなどをしていると ロニが勝手に技を使って4ヒットを超える可能性がある 5ヒットしないよう気をつけて倒す 武器スロットにエンシェントがついているなら爆炎剣で瞬殺可 ブエル 馬鹿はガードしつつ攻撃し、ホモの下級晶術で叩く ヴァサーゴ5HIT以上する敵の攻撃:スプラッシュ 馬鹿を壁にしひたすらストーンザッパー いきなり発動してくるスプラッシュをしっかりと晶術防御すること フォルネウス5HIT以上する敵の攻撃:エアプレッシャー 馬鹿は前(背景の階段の所が良い)でガード リアラは防御4で回復以外封印 あとはグミを惜しまず仮面は攻撃5にしてオート詠唱加速シャドウエッジ ホモは合間にショートカットシャドウエッジでゴリ押し やたら時間かかったけど下手に違う行動取ると後衛が術喰らって4HIT超えやすい 手早く倒したいならホモを回復役にして リアラはノヴァ連発、仮面がショートカットシャドウエッジにすると良い サブノック&オセ5HIT以上する敵の攻撃:ネガティブゲイト 馬鹿以外は素早い敵を狙えにして先にオセを狩る、馬鹿は前でガード コロッサスでHPを上げてればサブの攻撃は無理に避ける必要はなし リアラと仮面は攻撃5、防御1でひたすらオートTP軽減ウインドスラッシュ ホモは攻撃1の防御4で基本的に回復役 オセを沈めたらそのままサブをウインドスラッシュで削る 一発だけ使うネガティブゲイトは全力で阻止 発動までは間があるのでそこまで焦る必要はない 殆どウインドスラッシュで勝手に潰される ヴェパール5HIT以上する敵の攻撃:ヴォルカニックレイ、シーチキンプレッシャー 馬鹿はいつものようにガード、術は邪魔するよりは堅実にガード ナナリーはオートで効果上昇TP転換インブレイスエンド リアラはあくまで回復役、手が空いてる時だけショートカットでインブレイスエンド 手が取れた時のHIT数が固定される現象が発生する。 この状態で攻撃を仕掛けると、固定されたHIT数+攻撃HIT数となる為、馬鹿で一発だけ殴って解除する 具体例)インブレイスエンドの2HIT目で手が取れる→2HIT表示が消える→インブレイスエンドをもう一度撃つ→2+4で6HITとなる SBはHIT数の高い攻撃を出してくるがわかりやすいのでしっかりと避ける 後衛にフレアマント付けとくと安心 手が取れてから使用し始めるシーチキンプレッシャーはHIT数が多い為、注意 グラシャラボラス5HIT以上する敵の攻撃:バーンストライク、フィアフルストーム [作戦1] 推奨メンバーはホモ(操作)、聖女、空気、仮面 ホモにはブラックオニキス、空気にはリバースドールと知性上昇スロットのついた武具を装備させる グミとライフボトルは沢山持っておこう 前半は防御の高いホモで前衛ガード、ナナリーはオートで効果上昇TP回復インブレイスエンド、仮面はショートカットで毒デルタか、作戦「晶術を使わせるな」での毒シャドウエッジ、リアラは回復オンリー 体力が半分を切るとスナイパー使い始めるのでホモのディレイ利かせた通常三段でひたすらスナイパーの邪魔 仮面は死んだら放置の方がいい 空気にリバドバグ必至。空気がいないとまるでダメージが通らない。ぶっちゃけ防御のホモとダメージソースの空気さえ生きてれば何とかなる [作戦2] ムーンセレクターが必要。 作戦を以下のようにする。 推奨メンバは、カイル・ロニ・ナナリー・リアラ 隊列:リ ナロ カ グ カイル:反撃につとめろ リアラ:素早い敵を倒せ 頻度:防4、攻1 ロニ、ナナリー:敵のスキを突け 頻度:防3、攻1 基本はカイルでガード。ロニはヒール担当。 ナナリーはインブレイスエンド(ショートカット)で攻撃。 リアラはスナイパーストームが来るまでは、 ヒールとインブレイスエンドを担当。 スナイパーストームが来るようになったら リアラで全て受けるようにする為、リアラを「マニュアル」にして、画面左端に置き、 基本的にはアイテム係として放置する。 フィアフルストームはスナイパーから連携するように出すことが多い。カイルで中断する。 ダンタリオン5HIT以上する敵の攻撃:ダンタリオンの昌術すべて(初級術除く)、フィアフルストーム(セージ) 仮面とナナリーは「素早い敵を~」でオートシャドウエッジ連打 これでダンタリオンがなにも出来ずに沈む 馬鹿はひたすらガード、フィアフル避けるなり爆炎なり。保険にリバドバグ リアラは回復4で放置 馬鹿のスロットはコロッサス×2、ホーリィ 他はミスティ、セレニティ、フェアリィ辺りがよろしいかと 馬鹿にコロッサスが付いていない場合 スペランツァでスターグローブを買って装備させる事 無いと弓をガードしても即死する 勝ったらセーブを忘れずに HRX-2 最後の伏兵。 多彩なFOEを使い回避も高い。 馬鹿に前衛でガードは任せて術で攻めるのがオーソドックス。 最後にHPが25%以下になるとメルトダウンを使ってくるので 無いとは思うが全員で突撃とかしちゃったりすると全滅。 これさえ倒せば初期ハロの達成だ! 【経験値関連】 基本事項 初期状態の次レベルまでに必要な経験値は以下の通り。 キャラ 必要経験値 カイル 100 ロニ 136 ジューダス 130 リアラ 300 ナナリー 186 ハロルド 300 ヒット数と経験値の対応は以下の通り。 (固定経験値の1も加算済み。) ヒット数 経験値 1~4ヒット 1 5ヒット 17 6ヒット 25 7ヒット 37 8ヒット 49 9ヒット 61 10ヒット 73 ハロルド加入までの経験値の入る強制戦闘の回数は24回。 (HRX-2は自爆させて倒せば基本経験値は0になる。上は普通に倒した場合。) 強制戦闘の時期と内訳は以下の通り。 オープニング~ジューダス加入まで 雑魚×1+ボス×1 ジューダス加入~リアラ加入まで ボス×1(+穴子戦) リアラ加入~ナナリー加入まで 雑魚×3+ボス×3 ナナリー加入~ハロルド加入まで 雑魚×11+ボス×4(+エルレイン) 考察 初期ハロを行なう場合ネックになるのがコンボ経験値だが、 他の戦闘が4ヒット以内なら一回だけ10ヒットしても問題ない。 計算してみると5ヒットを2~3回出しても案外余裕があった。 以下に4ヒット以上でも問題ない組み合わせと回数を参考程度に書いておく。 10ヒット×1 9ヒット×1 8ヒット×1+6ヒット×1 7ヒット×1+6ヒット×1 6ヒット×3 6ヒット×2+5ヒット×1 6ヒット×1+5ヒット×3 5ヒット×4 次レベルへの許容EXPはカイル<ロニ&ジューダス<ナナリー<リアラ(&ハロルド) TOD2は戦闘に参加していなくても経験値が入る仕様だが、 戦闘の参加不参加にかかわらず死亡しているキャラには経験値が入らない。 グランヴァニッシュやネガティブゲイトなど強力な晶術を使ってぎりぎりまで戦い、 最後の一撃をショートカットで唱えさせながら前衛を死亡させて即発動という手段が便利。 敵の晶術で5HIT以上したときなどもこの方法でうまく経験値を減らそう。 リアラのみで撃破にこだわっていくと使用可能な術の制限がほぼ外れる。 知識の塔にも詳しく書いてあるので、このページを見ても出来ない時は行ってみよう。
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